3ds Max - Aufbaukurs

  • Komplexe Animationen sind mit den Kenntnissen, die die Teilnehmer in diesem Kurs erwerben, kein Problem mehr!

  • Angesprochener Teilnehmerkreis sind Personen, die schon gute Erfahrung mit 3ds Max gemacht haben und die nun tiefer in die Funktionalitäten von Autodesk 3ds Max eintauchen möchten. Ausgehend von Kenntnissen, wie sie im Grundkurs vermittelt werden, geht es um komplexe Animationen, Beleuchtungen usw.

    Die untenstehenden Inhalte sind für einen viertägigen Kurs konzipiert. Innerhalb einer Einzel- oder Firmenschulungen stellen wir Ihnen gerne einen verkürzten Kurs mit ausgewählten Inhalten zusammen.

    *)Wichtiger Hinweis zu einigen untenstehenden Inhalten, die mit *) und als optional gekennzeichnet sind: Die Programme Rayfire und Vray sind Drittanbieterprogramme und somit nicht im Standardumfang von 3ds Max enthalten. Diese Themen werden nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen (Einzel- oder Firmenschulungen) berücksichtigt, sofern am Schulungsort Rayfire und Vray vorhanden sind.

    • Modellieren von Objekten: Import und Export von externer Geometrie / Spline Modelling, Loft Extrusionen / Modeling von Architektur / richtige Nutzung der Modifikatoren-Stapel / hilfreiche Modifikatoren: Shell, Extrude, Bevel / Arbeiten mit Vorlagen
    • Mapping: UVW-Mapping-Techniken / UVW-UnWrapping, Modifikator: UVW zuweisen / mehrere Materialien auf einem Objekt
    • Animation von Objekten: Animationen menschlicher Skelette / Arbeiten mit Bipeds / CAT-Animation Engine / Automatisches Riggen von Skeletten in Adobe Mixamo (Fuse CC) und Export nach 3ds Max
    • Partikel Animation: Unterschiedliche Partikel Emitter in 3ds Max / Deflektoren / Partikelfluss-Diagrammansicht einsetzen / Einflussänderungen bei Kollisionen
    • Simulation von Physikalischen Gesetzen: Schwerkraft und Wind / Simulation von Haaren und Federn / Zerbrechen von Objekten mit Fractalizer Scripts / *)Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Einsatz des PlugIns: Rayfire
    • Kamera: Erweiterte Kamera-Einstellungen / Tiefenunschärfe mit der physischen Kamera
    • Belichtung von Szenen: Simulation von Tageslicht / Licht-Tracer und Radiosity / Mental Ray Tageslichtsystem / Mental Ray Himmellicht und Mental Ray Himmelsportal
    • Rendering: Photorealistisches Rendern mit Mental Ray / Mental Ray Materialien / Final Gather / Global Illumination
    • *) Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Rendering mit Vray - Vray als Renderer / Vray-Licht und Vray Materialien / Vray Rendering in der Architektur Visualisierung
  • Gute Grundkenntnisse in 3ds Max.

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Anmeldung

 
↳ Garantietermin (mehr ...)

Zeitrahmen: 4 Tageskurs | 09:00 bis 16:00 Uhr

Preis

Die Teilnahmegebühr beträgt

1.800,00 €
(2.142,00 € inkl. 19% MwSt.)

Durchführung ab 1 Teilnehmenden (mehr lesen ...)

Im Preis enthalten sind Seminarunterlagen, Pausenverpflegung, Getränke und PC-COLLEGE - Zertifikat


  • 3ds Max - Grundkurs


    • Alles war sehr gut organisiert.
      A.M. - 24.05.2019

  • SeNr. Seminar Termin Dauer Standorte
    MXA
    2004
    06.04. - 09.04.2020 4 Tage
    MXA
    2006
    08.06. - 11.06.2020 4 Tage
    MXA
    2006-2
    15.06. - 18.06.2020 4 Tage
    MXA
    2008
    10.08. - 13.08.2020 4 Tage
    MXA
    2010
    12.10. - 15.10.2020 4 Tage
    MXA
    2012
    14.12. - 17.12.2020 4 Tage

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